创建停车库
此示例演示如何在 RoadRunner 中创建停车库结构。典型的北美停车场由多层重复的停车位和一个连接坡道组成,坡道通常有停车位,将各层连接在一起。要在RoadRunner中创建一个停车场,请遵循以下步骤:
- 创建一层停车场的模板。
- 修改地面的模板实例。
- 复制、粘贴、翻译和连接停车场关卡的实例。
- 修改顶级路由。
- 向结构或周围环境添加任何其他元素。
以下各节将详细介绍列出的步骤。
创建停车层场景模板
开发一个单层的理想停车场布局。这个例子考虑了一个外部车道,它有一个分车道匝道连接各层,匝道两侧有停车位。使用车道添加工具、停车工具和车道标记工具添加停车位。使用自定义连接工具创建车库的两端,对半径进行一些调整。在这个单层中,分车道坡道与外部车道处于同一水平,这使得层在堆叠时能够连接。 从资源库向场景添加其他道具,包括:
- Posts—当这些柱子堆叠起来时,就成了车库的结构。
- Extrusions— 挤压物形成车库的内部和外部护栏。
- Stencils— 诸如“慢速”和“退让”之类的标志表明车库中预计的交通流量。
此图显示了停车场单层的示例。
完成停车场的单层后,将该层保存为场景模板。在菜单中,选择Assets,然后选择New > Folder并将文件夹命名为Templates。选择新建>场景模板保存当前图层。为新资产选择一个名称,例如ParkingGarageLevel。
创建地面
通过在 中修改停车库级别来创建停车场的地面 当前场景。示例地面场景包括以下修改:
- 周围的草地,使用表面工具添加。
- 一条通往车库的户外街道。
- 车库周边的人行道。
- 车库附近超宽无障碍指定停车位 入口。
- 拆除一些护栏挤压件。
该图显示了停车场的地面层。
为停车场添加关卡
从 RoadRunner 资源库中,拖动并定位创建的资源 在上一节中。使用 道具作为向导。拖动绿色轴箭头以升高和 降低水平,直到水平达到所需高度。在级别仍处于选中状态的情况下, 复制 (Ctrl+C) 级别。ParkingGarageLevelPosts
注意
单击轴箭头后,在级别位于 最后,期望的位置。
若要添加其他级别,请粘贴 (Ctrl+V) 上一级别的副本 并重复前面的定位步骤,直到添加所需数量的级别。 此图显示了添加到车库的新关卡。
在每个级别上,选择坡道。使用道路高度工具或 2D 编辑器,调整坡道的倾斜度以将其连接到下一个级别。你 可以使用道路规划工具连接坡道 更上一层楼。这些图显示了坡道和 2D 编辑器
在车库的顶层,选择并删除坡道,因为它没有连接到 任何级别。使用自定义交汇点工具,修改 要适应的顶层交汇点半径。Posts
完整的车库结构
通过调整每个关卡中的特定元素来完成车库结构, 例如,或从 RoadRunner 资源库向场景添加其他道具。在样车库,并已添加完成场景。此图显示了 最后的停车场场景。PostsSignsTrees